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BEBEDERO



2º semestre 2008.
ejercicio de facultad.
diseño industrial.
materia: diseño industrial.
profesor: Oscar Aguirre.

propuesta:
seleccionar e investigar un espacio público, entrevistar sus usuarios, averiguar qué elementos le hacen falta o cuáles es necesario modificar. desarrollar tres productos de equipamiento urbano que se adapten al espacio y a las necesidades expresadas por los usuarios.
la investigación y detección de problemas fue realizada en equipos de tres personas. el desarrollo de cada producto fue individual.

en este caso, el equipo eramos Silvina De Brum, Fernanda Gastaldi y yo.
el espacio público seleccionado fue el skatepark de Buceo. Se detectaron varios problemas y carencias, entre ellas la falta de iluminación (por lo que el espacio queda inutilizable de noche) , la necesidad de agua por parte de los skaters y la falta de asientos para espectadores (que terminaban sentandose en cualquier lugar, molestando a los skaters en su actividad). estas tres carencias fueron las desarrolladas acompañadas de un brief que especifica principios de diseño que los productos desarrollados deben cumplir.
el producto que desarrollé yo es el bebedero, mientras que Silvina De Brum desarrolló un banco y Fernanda Gastaldi luminaria.

DISPENSADOR





esquema de interfase


2º semestre 2007.
ejercicio de facultad.
diseño industrial.
materia: ergonomía.
profesor: Maximiliano Izzi.

propuesta:

seleccionar una parada de ómnibus (de las que están en la Intendencia de Montevideo).
analizar (desde el punto de vista de la ergonomía) dispensadores y dispositivos públicos.
diseñar un sistema de compra de viajes de ómnibus (utilizando el nuevo sistema de transporte aplicado por la Intendencia) aplicado a la parada de ómnibus seleccionada.
este trabajo fue realizado en equipos de tres personas.

en este caso, el equipo eramos Silvina de Brum, Marina Melani y yo.
las pantallas van cambiando según las selecciones realizadas por el usuario, el resto creo que está suficientemente explicado en las fotos.

TATETIPOGRAFICO


2º semestre 2007.
ejercicio de facultad.
diseño industrial.
materia: tipografía 1.
profesora: Andrea Montedónico.

propuesta:
generar un ta te ti relacionado con una tipografía asignada por la profesora.
este trabajo fue realizado en equipos de dos personas.

en este caso el equipo eramos Silvina De Brum y yo.
la tipografía que nos tocó fue Verdana, que fue diseñada para usar en la computadora, por lo que se le dio mucha importancia a la luz que la atraviesa. esto fue tomado en cuenta en nuestro diseño, generando transparencias.

· maqueta:
estructura de acrílico
piezas de acetato
caja de cartón